Manual de uso
Directo
El área Directo reúne la sala en directo, la transmisión, los canales, los eventos públicos, las grabaciones y la guía para llevar a la red el vídeo del dron. La regla de la casa es una sola: los minutos se cuentan en el canal que transmite, nunca en los espectadores. Diez personas mirando cuestan lo mismo que una.
Canales y clave RTMP
Un canal es una fuente de vídeo, y puede ser de dos tipos: Dron (RTMP/SRT) o Bodycam (navegador). Cuántos canales puedes tener lo decide el plan.
Cada canal de dron tiene una URL RTMP estable con su clave al final. La configuras una sola vez en la app de vuelo o en el codificador y sigue siendo válida hasta que regeneres la clave. Si la regeneras — hay una acción específica, con confirmación —, la clave anterior deja de funcionar al instante y tienes que actualizar el dron o el codificador. La bodycam no tiene clave que regenerar, porque publica desde el navegador.
En el modal Cómo transmitir encuentras la URL lista para copiar, junto con el endpoint para publicar desde el navegador. En los drones DJI conectados mediante la Cloud API aparecen las acciones para arrancar y detener el directo desde la plataforma, con la calidad seleccionable entre adaptativa, fluida, 720p, 1080p y Ultra HD: en el campo no se teclea nada. Esas acciones aparecen solo si la integración DJI está habilitada en la instalación y hay una emisora emparejada.
La gestión de los canales y de las claves está reservada a titulares y administradores; los pilotos transmiten desde la página Transmitir.
Transmite tu dron
No todos los drones saben mandar RTMP por sí solos. La página Transmite tu dron te deja elegir el canal y te muestra tres vías, cada una con la URL ya lista para copiar.
Vía 1 — RTMP nativo desde DJI Fly. En DJI Fly abres la vista de vuelo, entras en los ajustes, eliges Transmisión, luego Transmisión en directo y RTMP personalizado, pegas la URL y arrancas. Funciona en la gama reciente: Mini 3, Mini 4 Pro, Mini 5 Pro, Flip, Air 2S, Air 3 y 3S, Mavic 3, Mavic 4, Avata, Neo. No funciona en Mini 2, Mini SE y modelos más antiguos: para esos hay que ir a la tercera vía. Sobre la resolución, la guía es precisa: con el mando RC 2 de pantalla integrada el directo sale a 720p, mientras que con mando más teléfono llegas a 1080p.
Vía 2 — HDMI desde el mando. Si tienes un RC Pro o un smart controller con salida HDMI, te hace falta una capturadora USB (andamos por los 15 euros). El ordenador la ve como una webcam: desde ahí transmites desde la página Transmitir eligiéndola como fuente, o bien desde OBS usando la URL RTMP.
Vía 3 — app de screen-cast. En el teléfono conectado al mando instalas Larix Screencaster, añades una conexión RTMP con la URL del canal, arrancas la captura de pantalla y vuelves a la app de pilotaje. Hay que decirlo claramente: Larix es una app de terceros (Softvelum), la versión gratuita tiene un límite de tiempo por sesión y la Premium es de pago. A cambio funciona hoy, en cualquier dron, sin hardware adicional.
La bodycam es el teléfono
Desde la página Transmitir, o desde el modal del canal, cada canal de bodycam muestra un botón y un QR. Enfocas el código con el teléfono y el navegador se convierte en una bodycam: ninguna app que instalar, cámara trasera, pantalla que se queda encendida mientras transmites, reconexión automática cuando el 4G flaquea.
El enlace está firmado y vale ocho horas, y se abre sin iniciar sesión: está pensado para pasárselo a quien está en el campo. Pueden usarlo titulares, administradores y pilotos. La posición GPS se envía como mucho una vez cada quince segundos, y las posiciones de más de veinticuatro horas se borran.
La sala de realización
La Sala operativa en directo pone todos los canales de la organización en un muro de recuadros, que se actualizan solos cada ocho segundos: cuando un canal sale en directo el reproductor se engancha, cuando se detiene se desengancha. Arriba lees los minutos restantes y cuántos canales están transmitiendo. Si tu sesión caduca, el muro te lo dice y te ofrece el enlace para volver a entrar, en lugar de hacer que todo parezca sin conexión.
Bajo el recuadro de una bodycam aparece la última posición recibida en la última hora, con hora y precisión, y un enlace que la abre en OpenStreetMap. El logotipo de tu organización queda sobreimpreso en el vídeo.
Si el canal está indicado como canal en directo principal en una plantilla de misión, las sesiones entran solas en el expediente de la misión activa.
Invitar espectadores
Cada canal tiene sus invitaciones: un enlace personal para cada uno, con nombre, email opcional y caducidad opcional. El invitado mira desde el navegador, sin cuenta. Si dejas la opción activa, recibe el aviso cuando sales en directo — con un límite de un mensaje cada diez minutos, para no volverse molesto.
Una invitación se revoca y se reactiva cuando quieras; una vez revocada, el enlace ya no abre nada. Para el comitente o la central operativa es, sencillamente, un enlace.
Modo evento y página pública
Para bodas, competiciones y eventos multitudinarios está el Modo evento, disponible en el plan Ops. Compones el evento con título, subtítulo, fecha y hora, una fuente destacada, las otras fuentes que quieras y el color: la página pública sale con tu marca, con cuenta atrás antes y mensaje de cierre después, en el idioma de tu organización.
La entrega al público es en HLS, que aguanta números grandes. El espectador puede elegir la toma, y tú puedes dar a cada fuente un nombre que hable — "Iglesia", "Detrás de los boxes". Con la realización activa el público sigue, en cambio, la fuente que pones en el aire desde la consola, con un cambio que llega en unos seis segundos; las vistas previas de la consola son internas y no consumen la franquicia de GB.
Las tarjetas QR de mesa se imprimen en un clic: un PDF A4 con ocho tarjetas recortables, con tu logotipo y tu color.
Grabaciones cifradas
Las sesiones se pueden grabar, y los archivos se cifran con una clave de tu organización: una clave simétrica nueva para cada archivo, protegida a su vez con la clave RSA de tu organización. Nadie puede abrirlos sin ella. De cada grabación tienes canal, inicio, tamaño, misión vinculada y la huella SHA-256 del contenido en claro.
La descarga descifra al vuelo mientras baja: en el disco nunca aparece una copia en claro. La eliminación es irreversible y se te avisa antes.
Minutos y créditos
Los minutos se consumen solo cuando un canal transmite, contados al cerrarse la sesión. Quien mira no cuesta: los espectadores no entran en el recuento, y es una decisión de producto, no un detalle técnico.
Cada organización nueva recibe 60 minutos de bienvenida por una sola vez si registra un código de operador UAS, y 15 minutos sin él. Añadiendo el código más tarde se abona la diferencia, una única vez. Los minutos de bienvenida no caducan.
El plan añade una franquicia mensual de horas de directo y un número de canales; los paquetes comprados se suman al plan y no caducan a fin de mes.
Sobre qué pasa cuando se agotan los minutos hay que decir toda la verdad. Una transmisión nueva no arranca: la autorización se rechaza y el panel avisa de que los minutos se han acabado. Y un directo ya en curso se cierra, pero no de golpe: hay una tolerancia de cinco minutos por encima del saldo restante, luego la publicación se interrumpe y titulares y administradores reciben la notificación. La única excepción es el directo de un evento público que arrancó cuando había margen: ese nunca se corta a la mitad.
Para los eventos la franquicia se mide en GB entregados, no en minutos, y es la única partida que puede quedar en negativo, precisamente para no apagar un evento en marcha. Por encima del límite, o pasados unos días de descubierto, el modo evento queda suspendido para los nuevos eventos hasta que recargues — y el público, mientras tanto, ve simplemente "sin conexión", nunca detalles de facturación.