Benutzerhandbuch
Flugschulen
Das Schulprogramm bringt deine Flugschule in das Werkzeug, das deine Schüler später als Profis nutzen: dein Logo in ihrem Arbeitsbereich, ein Code zum Einschreiben, Aufgaben mit einer Akte aus Fakten und der Ausbildungsnachweis in der Kette. Es gehört zum Tarif School und ist auch in Crew, Ops und ULTRA enthalten; die Schülerkonten sind kostenlos.
Das Programm einschalten
Im Profil der Organisation, Abschnitt Flugschule (Schüler-Co-Branding), schaltest du Wir sind eine Flugschule ein und wählst deinen Schulcode (zum Beispiel aerovista-berlin). Der Code nimmt Schüler nur auf, solange das Programm eingeschaltet ist: eine Schule ohne das Programm hat die Qualifikation, nicht die Tür. Lade dein Logo unter Deine Marke hoch: das sehen die Schüler.
Die Schüler
Jeder Schüler registriert sich kostenlos mit deinem Code oder hängt sich aus seinem Profil an die Schule an (Abschnitt Deine Schule, Feld Schulcode). Oder du schreibst ihn selbst ein: unter Schule → Aufgaben fragt der Button Neuer Schüler nach Vorname, Nachname, Telefon und E-Mail; der Schüler bekommt seinen eigenen Arbeitsbereich unter deinem Logo und einen Link, um sein Passwort zu wählen. Hat er schon einen persönlichen Arbeitsbereich auf Dronetrake, der an keine andere Schule gebunden ist, wird dieser an deine Schule angehängt.
Sein Arbeitsbereich bleibt seiner: das Co-Branding ändert nur Logo und Namen, du siehst seine Daten nicht. Mit dem Code einer Schule mit aktivem Programm bekommt der Schüler eine Livestream-Stunde zur Begrüßung (60 Minuten, einmalig, bei verifizierter Telefonnummer); wer sich nach der Registrierung anschließt, bekommt die Differenz. Im Profil zeigt Verknüpfte Schüler, wie viele es sind.
Die Aufgaben
Unter Schule → Aufgaben weist du mit Aufgabe zuweisen einem verknüpften Schüler eine Aufgabe zu: Zone (Punkt und Radius), minimale und maximale Höhe, Manöver, Frist und die Vorbereitungsnachweise, die du verlangst. Die Aufgabe ist ein Vorschlag: der Schüler nimmt sie an oder lehnt sie ab. Mit der Annahme entsteht die Mission in seinem Arbeitsbereich, und ab dann siehst du nur die Fakten dieser Aufgabe.
Du wählst aus acht Nachweisen, und es sind Fakten mit Uhrzeit, nie Urteile:
- Zone auf /fly geprüft — die Abfragen eines Punkts in der Aufgabenzone auf /fly, mit Ergebnis und Uhrzeit.
- METAR gelesen — das Bulletin, eingefroren bei der ersten unterschriebenen Checkliste oder bei der Abgabe.
- Checkliste unterschrieben — wer, wann, in welcher Phase.
- Briefing / Einsatzauftrag freigegeben — der Einsatzauftrag der Mission, wer ihn freigegeben hat und wann.
- NOTAM der Zone beigefügt — die zur Mission hochgeladenen NOTAM, mit Prüfsumme und Uhrzeit.
- Flugspur in der Zone — die Flüge der Mission aus der Telemetrie: Punkte in der Zone, Höhen, Punkte außerhalb der Höhen.
- Livestream, von der Schule verfolgt — die Live-Sitzungen des Schülers im Zeitfenster der Aufgabe; siehe unten.
- Flugaufzeichnung, markiert — die Aufzeichnungen der Sitzungen des Schülers im Zeitfenster der Aufgabe entstehen bereits als Beweis markiert: Prüfsumme und Kette, dazu das nächtliche Siegel, wenn der Schüler es eingeschaltet hat; solange sie markiert bleiben, lassen sie sich nicht löschen. Der Speicher geht zulasten dessen, der den Livestream bezahlt.
Der Livestream, von der Schule verfolgt
Verlangt die Aufgabe Livestream, von der Schule verfolgt, öffnet dir der Schüler mit der Annahme den Livestream seines Kanals, solange die Aufgabe offen ist. Du betrittst seine Organisation nicht: du bekommst einen Zuschauer-Link, der an die Aufgabe gebunden ist und auf der Aufgabenseite als Link zum Livestream steht, und eine E-Mail, wenn der Schüler live geht. Hat der Schüler noch keinen Kanal, wird ihm einer angelegt. Die Live-Sitzungen im Zeitfenster der Aufgabe — wann, wie lange, auf welchem Kanal — werden zu Fakten. Bei Abgabe, Widerruf oder Trennung von der Schule erlischt der Link von selbst.
Innerhalb der Aufgabe gehen die Livestream-Minuten vom Stundenkontingent der Schule ab, solange sie welche hat; steht die Schule bei null, von den Minuten des Schülers (Begrüßungsstunde, sein Tarif). Außerhalb der Aufgabe zahlt immer der Schüler.
Die Regie für den Zuschauer (Tarife School und ULTRA): in der Aufgabe entscheidet die Schule mit Regie für die Schule im Livestream: Pause und −30 s und Die Schule darf den Ausschnitt herunterladen, ob sie über den Livestream-Link pausieren, 30 Sekunden zurückspulen — auch mehrfach — und den Ausschnitt als MP4 herunterladen darf. Die Schule entscheidet, nicht der Schüler.
Sprechfunk im Flug
In der Aufgabe schaltet die Schule Sprechfunk im Flug ein (Tarife School und ULTRA) und wählt Was von der Sitzung bleibt: Nur die Vorgänge (wer gesprochen hat, wann und wie viele Sekunden) oder Auch der Ton. Der Schüler liest beide Entscheidungen vor der Annahme; danach ändern sie sich nicht mehr.
Ist die Aufgabe angenommen, findet der Schüler auf der Aufgabenseite den Abschnitt Sprechfunk im Flug mit zwei QR-Codes: einen für das Telefon, mit dem er fliegt, einen für den Beobachter, der kein Konto braucht. Auf der Seite tippt man auf Starten, um die anderen zu hören; das Mikrofon öffnet sich erst beim ersten Drücken von Zum Sprechen gedrückt halten. Mit Ohrhörer kann man Ich trage einen Ohrhörer: offene Sprache, ohne Gedrückthalten wählen und mit Zurück zu Gedrückthalten zurückgehen. Vor dem Mikrofon sagt die Seite, was von der Sitzung bleibt und wer sie wieder anhören kann.
Der Ausbilder (Inhaber, Admin oder Pilot der Schule) spricht aus dem Abschnitt Im Flug der Aufgabenseite: Taste oder Leertaste gedrückt halten, und er hört Pilot und Beobachter. Im selben Abschnitt schreibt er Textanweisungen mit Senden: Im Feld erscheinen sie einzeln, mit Verstanden, und der Ausbilder sieht, ob sie gesendet, zugestellt oder bestätigt sind.
Ebenfalls im Abschnitt Im Flug kann der Ausbilder die Links für Pilot und Beobachter mit Per SMS senden verschicken: Die Nachricht geht im Namen der Schule hinaus und zählt zu den SMS ihres Tarifs.
Wortmeldungen, Anweisungen und, mit Auch der Ton, der Ton kommen in die Akte. Der Ton ist eine einzige verschlüsselte Datei, mit dem Schlüssel für den Schüler und für die Schule: Beide hören sie mit Anhören wieder an, und keiner kann sie dem anderen wegnehmen. Mit Nur die Vorgänge wird die Stimme nirgends aufgezeichnet. Bei Abgabe, Widerruf oder Trennung schließt sich der Sprechfunk von selbst.
Akte und Ausbildungsnachweis
Die Aufgabenseite zeigt die Akte: wie viele der verlangten Nachweise mindestens einen Fakt haben, und jeden Fakt mit Uhrzeit. Ist die Mission abgeschlossen, drückt der Schüler Abgeben; mit der Abgabe entsteht der Ausbildungsnachweis in der Kette der Schule, mit der Prüfsumme der ganzen Akte. Hat die Schule Nächtliches Siegel mit Zeitstempel eingeschaltet (Profil, Abschnitt Evidenz und Zeitstempel), deckt ihn auch das nächtliche Siegel eines unabhängigen Anbieters; sonst hat er nur die Kette.
Auf der Aufgabenseite öffnet der Link Prüfung des Ausbildungsnachweises die öffentliche Seite: jeder prüft ohne Konto, dass der Nachweis existiert, unverändert ist und an welchem Datum er erfasst wurde. Der Inhalt der Akte bleibt privat. Der Ausbildungsnachweis gehört der Schule: Dronetrake hält die Fakten fest.
Widerruf und Trennung
Der Schüler kann die Einwilligung zu einer angenommenen Aufgabe widerrufen (Einwilligung widerrufen): die Schule sieht diese Aufgabe nicht mehr, die Mission bleibt beim Schüler. Trennt sich der Schüler von der Schule, oder trennt ihn die Schule (Einen Schüler lösen, im Profil), werden offene Aufgaben geschlossen; erledigte bleiben für die Schule lesbar, sie sind ihr Unterrichtsmaterial.